home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Octane 2 VPro Patches 4103 / SGI Octane2 VPro Patches (alt).iso / relnotes / gl_dev / ch2.z / ch2
Text File  |  2000-11-03  |  9KB  |  189 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   - 1 -
  5.  
  6.  
  7.  
  8.        2.  _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n__I_n_f_o_r_m_a_t_i_o_n
  9.  
  10.        This chapter lists information that is supplemental to the
  11.        _S_o_f_t_w_a_r_e _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_o_r'_s _G_u_i_d_e and the
  12.        installation instructions in the _P_e_r_s_o_n_a_l _S_y_s_t_e_m
  13.        _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_i_o_n _G_u_i_d_e.  The information listed here is
  14.        product-specific; use it with the Installation Guide to
  15.        install this product.
  16.  
  17.        2.1  _G_r_a_p_h_i_c_s__L_i_b_r_a_r_y__D_e_v_e_l_o_p_m_e_n_t__E_n_v_i_r_o_n_m_e_n_t__S_u_b_s_y_s_t_e_m_s
  18.  
  19.        The GL Development Environment includes these subsystems:
  20.  
  21.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__P_G        The on-line book _O_p_e_n_G_L
  22.                                      _P_r_o_g_r_a_m_m_i_n_g _G_u_i_d_e.
  23.  
  24.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__P_o_r_t_i_n_g   The on-line book _O_p_e_n_G_L
  25.                                      _P_o_r_t_i_n_g _G_u_i_d_e.
  26.  
  27.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__R_M        The on-line book _O_p_e_n_G_L
  28.                                      _R_e_f_e_r_e_n_c_e _M_a_n_u_a_l.
  29.  
  30.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L_o_n_S_G_I      The on-line book _0_O_p_e_n_G_L _o_n
  31.                                      _S_i_l_i_c_o_n _G_r_a_p_h_i_c_s _S_y_s_t_e_m_s.
  32.  
  33.        _g_l__d_e_v._m_a_n._r_e_l_n_o_t_e_s           GL Development Release Notes.
  34.  
  35.        _g_l__d_e_v._m_a_n._g_l_d_e_v              The manual pages for the
  36.                                      OpenGL and IrisGL calls in all
  37.                                      languages.
  38.  
  39.        _g_l__d_e_v._m_a_n._f_o_r_t_r_a_n            The Fortran OpenGL and IrisGL
  40.                                      man pages.
  41.  
  42.        _g_l__d_e_v._m_a_n._g_l_d_e_b_u_g            The IrisGL debugger man page.
  43.  
  44.        _g_l__d_e_v._m_a_n._o_g_l_d_e_b_u_g           The OpenGL Debugger man page.
  45.  
  46.        _g_l__d_e_v._m_a_n._w_i_d_g_e_t             The OpenGL Widget man pages.
  47.  
  48.        _g_l__d_e_v._s_w._g_l_d_e_v               The development environment
  49.                                      for OpenGL and IrisGL.
  50.  
  51.        _g_l__d_e_v._s_w._f_o_r_t_r_a_n             32-bit and N32 Fortran IrisGL
  52.                                      and OpenGL libraries and
  53.                                      header files.
  54.  
  55.        _g_l__d_e_v._s_w._w_i_d_g_e_t              The OpenGL Widget development
  56.                                      environment.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   - 2 -
  71.  
  72.  
  73.  
  74.        _g_l__d_e_v._s_w._g_l_d_e_b_u_g             The _g_l_d_e_b_u_g product.  It
  75.                                      allows you to debug IrisGL
  76.                                      programs inline with traces
  77.                                      and breakpoints at IrisGL
  78.                                      calls.
  79.  
  80.        _g_l__d_e_v._s_w._o_g_l_d_e_b_u_g            The _o_g_l_d_e_b_u_g product.  It
  81.                                      allows you to debug OpenGL
  82.                                      programs inline with traces
  83.                                      and breakpoints at OpenGL
  84.                                      calls.
  85.  
  86.        _g_l__d_e_v._s_w._s_a_m_p_l_e_s             Sample OpenGL programs.
  87.  
  88.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._g_l_d_e_v             The 64-bit development
  89.                                      environment for OpenGL and
  90.                                      IrisGL.
  91.  
  92.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._f_o_r_t_r_a_n           64-bit Fortran OpenGL
  93.                                      libraries.
  94.  
  95.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._w_i_d_g_e_t            The 64-bit Development
  96.                                      Environment for the OpenGL
  97.                                      Widget.
  98.  
  99.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._o_g_l_d_e_b_u_g          The _o_g_l_d_e_b_u_g product for the
  100.                                      64-bit development
  101.                                      environment.  It allows you to
  102.                                      debug OpenGL programs inline
  103.                                      with traces and breakpoints at
  104.                                      OpenGL calls.
  105.  
  106.  
  107.        2.2  _G_L _D_e_v_e_l_o_p_m_e_n_t _E_n_v_i_r_o_n_m_e_n_t _S_u_b_s_y_s_t_e_m _D_i_s_k _S_p_a_c_e
  108.             _R_e_q_u_i_r_e_m_e_n_t_s
  109.  
  110.        This section lists the subsystems (and their sizes) of the
  111.        GL Development Environment option.
  112.  
  113.        You can use the software installation instructions in the
  114.        _P_e_r_s_o_n_a_l _S_y_s_t_e_m _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_i_o_n _G_u_i_d_e to install this
  115.        product.  If you are installing this software for the first
  116.        time, the default subsystems are installed if you click the
  117.        _I_n_s_t_a_l_l _A_u_t_o_m_a_t_i_c_a_l_l_y button.  To install a different set of
  118.        subsystems, click the _C_u_s_t_o_m_i_z_e _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n button and make
  119.        your new selections.  Then click the _S_t_a_r_t button to launch
  120.        the installation.
  121.  
  122.        Note:  The listed subsystem sizes are approximate. Refer to
  123.               the _S_o_f_t_w_a_r_e _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_o_r'_s _G_u_i_d_e for
  124.               information on finding exact sizes.
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                   - 3 -
  137.  
  138.  
  139.  
  140.        Subsystem Name                          Subsystem Size
  141.                                                (Kbytes blocks)
  142.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__P_G (default)              7856
  143.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__P_o_r_t_i_n_g (default)         1020
  144.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L__R_M (default)              1680
  145.        _g_l__d_e_v._b_o_o_k_s._O_p_e_n_G_L_o_n_S_G_I (default)            1628
  146.        _g_l__d_e_v._m_a_n._r_e_l_n_o_t_e_s (default)                   76
  147.        _g_l__d_e_v._m_a_n._g_l_d_e_v (default)                    4836
  148.        _g_l__d_e_v._m_a_n._f_o_r_t_r_a_n                            3904
  149.        _g_l__d_e_v._m_a_n._g_l_d_e_b_u_g                               4
  150.        _g_l__d_e_v._m_a_n._o_g_l_d_e_b_u_g                              8
  151.        _g_l__d_e_v._m_a_n._w_i_d_g_e_t                               36
  152.        _g_l__d_e_v._s_w._g_l_d_e_v (default)                     1980
  153.        _g_l__d_e_v._s_w._f_o_r_t_r_a_n                              900
  154.        _g_l__d_e_v._s_w._w_i_d_g_e_t (default)                      96
  155.        _g_l__d_e_v._s_w._g_l_d_e_b_u_g                             2548
  156.        _g_l__d_e_v._s_w._o_g_l_d_e_b_u_g                            3812
  157.        _g_l__d_e_v._s_w._s_a_m_p_l_e_s                            10060
  158.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._g_l_d_e_v (default)                     68
  159.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._f_o_r_t_r_a_n                            280
  160.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._w_i_d_g_e_t (default)                    52
  161.        _g_l__d_e_v._s_w_6_4._o_g_l_d_e_b_u_g                          2172
  162.  
  163.  
  164.  
  165.        2.3  _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n__M_e_t_h_o_d
  166.  
  167.        All of the subsystems for GL Development Environment can be
  168.        installed using IRIX.  You do not need to use the miniroot.
  169.        Refer to the _S_o_f_t_w_a_r_e _I_n_s_t_a_l_l_a_t_i_o_n _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_o_r'_s _G_u_i_d_e or
  170.        the installation instructions in the _P_e_r_s_o_n_a_l _S_y_s_t_e_m
  171.        _A_d_m_i_n_i_s_t_r_a_t_i_o_n _G_u_i_d_e for complete installation instructions.
  172.  
  173.  
  174.        2.4  _P_r_e_r_e_q_u_i_s_i_t_e_s
  175.  
  176.        To use _g_l__d_e_v, you must install _x__d_e_v._s_w to get the libX11
  177.        libraries.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.